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胡罗舶的设计冲刺尝试

September 3rd, 2019 | Deng

胡罗舶的设计冲刺尝试

September 3rd, 2019 | Deng

胡罗舶的第一次设计冲刺尝试经验分享

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推荐系统逻辑分析

August 18th, 2019 | LeeChao

推荐系统逻辑分析

August 18th, 2019 | LeeChao

推荐系统正是“信息过载”时代下的必然产物,用来解决“信息不对等,供需不匹配”等问题,有着强大的潜力。

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5G 对于AR产业以及物联网的影响

July 15th, 2019 | Shirley

5G 对于AR产业以及物联网的影响

July 15th, 2019 | Shirley

5G时代即将到来,毫无疑问,所有人都知道它将改变我们的生活,至于它的影响我们难以想象

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被科技推动的新零售时代,中国正遥遥领先

April 28th, 2019 | Cattleya

被科技推动的新零售时代,中国正遥遥领先

April 28th, 2019 | Cattleya

论新技术如何革新中国的零售业

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为什么说增强现实是升级消费体验的利器

April 16th, 2019 | Cattleya

为什么说增强现实是升级消费体验的利器

April 16th, 2019 | Cattleya

吸引顾客,增强参与感,提高转化率。

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胡罗舶的用户需求,从真实的市场中来

March 12th, 2019 | Evelyn

胡罗舶的用户需求,从真实的市场中来

March 12th, 2019 | Evelyn

Loic说: “如果我们的商务拓展和用户测试人员成天坐在办公室, 那八成没有好好工作,因为他们的办公场地在外面。”

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2019年,我承认我飘了!这篇职场涨薪宝典送给你!

February 26th, 2019 | YX

2019年,我承认我飘了!这篇职场涨薪宝典送给你!

February 26th, 2019 | YX

看似很努力的年轻人们,感动了自己

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Unity和Android混合开发

December 3rd, 2018 | XiangChen

Unity和Android混合开发

December 3rd, 2018 | XiangChen

混合开发通常都比较棘手,本文对Unity和Android的混合开发稍做解析,带你了解基本的混合原理以及如何开发。

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基于AR云的室内导航

October 29th, 2018 | Yukee

基于AR云的室内导航

October 29th, 2018 | Yukee

这是一场AR室内导航的探索之旅

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From Zero To Maker——入门创客初体验

October 24th, 2018 | Evelyn

From Zero To Maker——入门创客初体验

October 24th, 2018 | Evelyn

作为新加入胡罗舶团队的用户研究员,我想分享我这一个多月的创客体验,希望为同样对胡罗舶感兴趣的你有所帮助,我们正在招募,期待你的加入!

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Unity程序与UI界面设计

September 27th, 2018 | Tiber

Unity程序与UI界面设计

September 27th, 2018 | Tiber

这是胡罗舶团队程序员和设计师之间的故事。我们在产品开发的过程中遇到了一些问题并积累了大量的经验。如果你也会遇到了相似的问题,希望下面的内容会对你有所帮助。

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设计师的着色器第一课:渲染管线

September 27th, 2018 | Deng

设计师的着色器第一课:渲染管线

September 27th, 2018 | Deng

这是胡罗舶团队设计师学习Shader计划的第一步。在学习Shader之前,非常有必要对渲染管线做一个初步了解。如果你有使用游戏引擎的经验,将会帮助你学习下面内容。

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